我有一个Java应用程序正在从接收不同大小的XML的TCP套接字读取数据。给定数据包的前5个字节应该指示剩余消息的大小。如果我手动创建一个大字节[]并读取数据,我可以成功读取消息和xml。以下是生成数据的应用程序手册中的说明:Eachmessageisprecededbythemessagesizeindicatorwhichisa32-bitunsingedintegerusingthenetworkbytesordermethod.Forexample:\x05\x00\x00\x00\x30\x31\x30\x32\x00indicatesthemessagesizeofanac
简短描述:客户端通过TCP套接字发送服务器数据。数据长度不一,是由分隔符“~~~*~~~”分割的字符串在大多数情况下,它工作正常。一阵子。几分钟后,数据到处都是。所以我开始跟踪问题,但数据最终出现在错误的位置,因为完整的事情还没有通过。所有内容都进入服务器脚本,并由不同的分隔符-NewData-*解析,然后放入队列中。这是代码:是的,我知道缓冲区很大。不,我不会一次发送那种大小的数据,但我一直在玩弄它。classservice(SocketServer.BaseRequestHandler):defhandle(self):data='dummy'#print"Clientconnec
有两个我制作的程序无法运行。有服务器和客户端。服务器通过给用户一个ID(从0开始)来接受许多客户端。服务器根据服务器的ID将命令发送到特定的客户端。(示例:200个客户端连接到1个服务器。服务器选择的ID为“5”,因此服务器将向所有客户端发送命令,客户端将询问服务器他想在哪个ID上执行命令,如果它是“5”,则该客户端将执行并将数据发送到服务器)。客户端有很多命令,但为了创建具有相同错误的最小代码,我只使用了1个命令(dir)。基本上,服务器将命令发送给客户端,如果它与客户端当前ID和服务器当前ID匹配,它将处理该命令。默认情况下,服务器的当前ID是10。以下是帮助想要回答的人的命令列表
我正在编写一个TCP服务器来打开一个端口并与一些只将字符串数据作为字节数组发送的硬件通信。环境在Unity中,所以我使用异步回调来避免阻塞程序。这似乎工作正常,连接有效,收到正确的数据,我可以向硬件发送消息,但套接字缓冲区永远不会清除。当我执行Socket.EndReceive(ar)时,数据只是堆积起来,不会清空。异步循环是如何工作的?我不明白为什么这段代码没有完成循环并清除缓冲区。我花了很多时间试图理解这个过程,但无法弄清楚为什么这段代码不起作用。protectedTcpListenerListenServer;protectedSocketSimNetSocket;protect
我已经搜索并尝试了数周,以找到我可以理解并轻松实现的解决我的问题的方法,但我并不高兴。所以,如果有人能让我摆脱痛苦,我将不胜感激。我正在构建一个功能类似于“AirVideo”和“AirPlayit”等应用程序的iphone应用程序。该应用程序应与远程主机上运行的服务器通信。该服务器应该能够执行由iphone发送的命令来编码视频并通过http流式传输。在我的例子中,我的iPhone应用程序发送要在远程主机上执行的命令。远程主机正在运行一个python套接字服务器,例如监听端口3333。在iphone上,我只是在使用"CFStreamCreatePairWithSocketToHost",
我在将数据发送到服务器时遇到一些错误。我是Python套接字的新手,这是一个简单的脚本。在这里Exceptionhappenedduringprocessingofrequestfrom('ip',53863)Traceback(mostrecentcalllast):File"/usr/lib/python2.7/SocketServer.py",line284,in_handle_request_noblockself.process_request(request,client_address)File"/usr/lib/python2.7/SocketServer.py",li
我正在使用Java进行客户端-服务器模拟,其中客户端(线程)连接到服务器以获取一些数据。几秒钟后,需要杀死随机选择的客户端(线程)之一。我关闭了它用于与服务器通信的套接字并让他死了(通过退出run()方法)。问题是当新创建的线程试图创建与前一个线程相同的套接字(相同的地址和相同的端口)以连接到服务器时,我得到:java.net.BindException:Addressalreadyinuseatjava.net.PlainSocketImpl.socketBind(NativeMethod)atjava.net.AbstractPlainSocketImpl.bind(Abstrac
我在Node.js中有一个非常简单的TCP套接字。它连接到以XML格式发回数据的设备。有一个C#程序可以执行相同的操作,但我必须在Node.js中构建它。因此,当设备发送消息时,我会在大约5秒后收到响应!C#程序在1或2秒后获取它的位置。看起来“tcp套接字”具有特定的轮询频率或某种“等待功能”。这可能吗?每次显示传入消息时。它还显示“sock.on('close')”的退出消息“服务器”似乎在5秒后自动关闭。请参阅底行“console.log('[LISTENER]连接已暂停。');”之后,收到的消息会正确显示。我的代码有什么问题?//SetNode.jsdependenciesva
在以下情况下,当TIME_WAIT中的套接字收到一个段时会发生什么a)当它收到丢失的ACK时b)当发送节点想要使用服务器上的相同src_ip:src_port与服务器已经具有TIME_WAIT套接字的相同dst_ip:dst_port建立另一个新连接时。它会忽略/丢弃它,发送重置还是重用TIME_WAIT套接字?谢谢中号 最佳答案 a)WhenitreceiveslostACK没有。b)Whensendingnodewantstoestablishanothernewconnectionusingsamesrc_ip:src_por
我对服务器端的tcp绑定(bind)套接字的时间限制有疑问。在我的调查中,我发现如果tcp客户端套接字向服务器发送关闭消息,客户端将进入TIME_WAIT状态,持续2MSL。如果客户端套接字连接到服务器,但没有发送关闭消息。而且它也不向服务器发送任何数据。服务器端套接字是否持续绑定(bind)此套接字并且不会永远关闭它直到服务器关闭?服务器端的tcpbindingsocket有超时限制吗?感谢您的阅读,希望得到您的回复。 最佳答案 没有时间限制。连接的套接字保持连接状态,直到连接关闭。如果你想确保连接的两端都还活着,你可以在你的协议